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[经验分享]TBC天赋,我想说...[已过时,木有参考价值老]

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[经验分享]TBC天赋,我想说...[已过时,木有参考价值老]

CWOW的版本,对于牧师这个双重职业来说,洗天赋是经常的事情。到了TBC,由于G的膨胀,相对洗天赋会变得更加频繁,找一个更适合自己的天赋不再会受到G的约束了。

回到正题,天赋这东西,可以说是萝卜青菜各有所爱,所以下面只不过是个人比较推荐的天赋罢了,具体加点应用还是看你自己,所以不要随便做出主观的评判。

个人感觉,BLZ对于牧师的天赋可能还会做出调整,有些新天赋的投入价值实在太低,而某些老天赋由于经典也一直保留了下来。


最后,虽然现在暗牧逐渐被人接受,但你要明确一点,又想副本输出高又想PK强大又想SOLO能力高的暗牧天赋是不存在的。同样,神圣和戒律方面也不要单纯的认为是奶妈天赋。如果你还是想一味的左右兼顾,多修的天赋可以自己去体验,个人并不推荐,所谓搏而不精,牧师是一个需要精的职业。不要问什么无敌天赋,我是不会鸟你的,牧师是一个需要配合才能更加强大的职业。

PS:最近发现我控上了矮人...

[ 本帖最后由 PP光仔 于 2007-11-26 11:30 编辑 ]
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1.输出向天赋

既然很多人关心牧师的输出问题,那先谈谈输出天赋,注意,不是PVP天赋,想要PVP的往下看。
大概大家对副本输出的心都蠢蠢欲动了吧,欧洲首D某巢穴的伤害表里牧师和术士遥遥领先,的确是牧师伤害能力的最有力证明。既然是想纯输出天赋,我想没有几个会去考虑神圣方面的,自然是我们伟大的暗影形态大大咯 ^ ^





暗影第一排,我是加习惯了,所以点了昏厥,其实点精神分流也可以。看个人喜好了,很多SOLO方面中昏厥是会打断正常步奏的。

虽然说心爆的额外仇恨被移处,算是考虑到牧师的输出能力,但是个人还是不推荐你去强化那个。牧师不是一个靠爆吃饭的职业,而且即使加了减耗魔的那3点,它的耗魔依旧算高的。还是多用用我们最高DPM(damge per mana)的技能——精神鞭笞吧。

可能会有人问为什么去加那个强化渐隐,其实一开始我也没有考虑这个天赋,不过随着高级副本的逐渐深入,怪物的仇恨是越来越乱。而且输出的话就要求排名,一个死的牧师是没有输出能力的。当然如果你不喜欢的话可以放到其他地方去。

关于强化尖啸和沉默,对于输出型暗牧实在是没有点去点了,所谓平衡么,BLZ就是这样想的。如果想点,就要从戒律里抽,自己掂量吧。

前面也说过了,牧师在输出方面不应该太求爆,但是不加增加心爆和死的爆击率的那个天赋更重要的是实在没有多余的点去考虑了,无奈啊。


戒律方面,习惯性加的冥想我很大胆的告诉你,有了吸血鬼之触后完全可以放弃,就和完全放弃精神一样,我们已经是一个相当于法师的职业了。追求装备方面就像MAG/WL那样去追求吧。

减少驱散耗魔的天赋其实个人感觉性价比不错,其实更多的是在于过路,不喜欢的话也可以去点强化盾或者...冥想- -||,相比之下还是感觉这个天赋比较好了吧,呵呵。我们还是要做驱散工作的,不能单纯的输出输出,就像MAG同样要解诅咒一样。至于BOSS的BUFF,有SHM,我们不用多操心。

虽然还没进入过25人副本,是否有BOSS大量需要吸蓝还不清楚,强化法力燃烧的天赋值得考虑。不过如果真的存在这样的BOSS的话,牧师的利用度是更加增大了,要知道吸血鬼是能把那些伤害转化为自己的红和蓝的。而且现在时间上短了1秒施法,BUFF的不是一点点啊。不喜欢的话可以转化为精神敏锐的点。


总结:戒律18 - 神圣0 - 暗影43

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最后还是给出忠告,如果你选择了输出型牧师的路,就一定要坚强的走下去。在CWOW的道路上可能比较坎坷,但是必须用实力去证明自己的存在和价值。千万不要以为可以混,一个25人团队最多最多带2个暗牧,如果伤害低完全有理由不要你,因为不是治疗,DPS多到烂大街这是常识,请铭记。

[ 本帖最后由 PP光仔 于 2007-2-7 04:58 编辑 ]

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2.治疗向天赋

以BLZ眼光看来,牧师这个职业设定本来就是用来奶的,设置暗影也是考虑到职业人数问题,毕竟一个成功的团队怎么可以缺少治疗,更何况是治疗指数第一的神圣牧师呢。
喜欢治疗的牧师不是没有,很多MM是比较喜欢神圣牧师的,看起来比较阳光么 : )


(1) 出精神的治疗牧师




这算是老天赋21.30的延续版本吧,不过曾经一度被BS的救赎之魂这次是抬头了。持续时间延长到15秒不说,也附带永久的被动的5%精神加成,可以说性价比之高有点超乎正常,不点对不起这个天赋。

另外光明之井也算BUFF了,CD从10min降低为6min,施法时间从3S降低为1.5S,BUFF持续时间从8秒降低为6S总治疗量不变,如此惊人的BUFF只能说明当初BLZ设计此天赋有多失败。这样的光明之井又为何不点么,相比戒律的那个不是为自己存在的能量灌注要好得太多了(虽然都是不是为自己存在- -|| )。关键,华丽啊...


一度不被看好的强化祷言随着修复祷言的出现,天赋实用度大大提升。用了修复祷言如果觉得好,这个天赋必点!我想没人说不好吧。

戒律方面变动的只是多了一个减少驱散耗魔的天赋和强化神圣之灵。
驱散是牧师的看家本领之一,曾经的一次改版使驱散变成了耗魔大头。个人感觉这个天赋更倾向于PVP,不过这实在是一个不错的过路天赋。
另外强化神圣之灵,可是说是在精神指引的基础上再增加10%,而且大家都受用,作为一个团队牧师,我想这个天赋也没有不点的理由。搭配救赎之魂的5%精神加成,装备方面勇敢地去追求精神吧,只有牧师(还有DRUID)才是真正能发挥精神作用的职业啊...


如果你是人类,这样的天赋更适合你。

总结:戒律27 - 神圣34 - 暗影0


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(2)不出精神的治疗牧师




需要说明一个新天赋:Holy Concentration,6%的几率施展GH/FH使下一个GH/FH不消耗法力值。通常,戒律型的牧师比较善于打持久战,而这个天赋的出现使得神圣型的牧师也有了打持久战的能力。专精到神圣如此下排的天赋配点,实在没有不点的理由。

至于新的神圣终极天赋:治疗之环,由于是瞬发因此性价比不可低估,不过AOE型治疗的治疗溢出估计大到恐怖。这次神圣新天赋设计的还是比较合理的,不像曾经和曾经的曾经实在让人没有兴趣去点。我是没点过这个天赋,经验不足,不过点过的人都说这个不错的。

相对能出精神的牧师,多了10%的瞬发法力消耗,少了10%精神效果加成,少了一个精神BUFF,多了一个瞬发的AOE型治疗,多了Holy Concentration这个新天赋。相比而言,可能这个才是更适合于纯粹治疗的天赋吧。


总结:戒律16 - 神圣45 - 暗影0


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现在已经很明确,戒律的下层天赋已经和单纯治疗没有关系了,如果热爱治疗并想把它发挥的更好的话,神圣才是你最好的选择。

[ 本帖最后由 PP光仔 于 2007-2-7 04:45 编辑 ]

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3.PVP向天赋

PVP是WOW除raid最精髓的一面,新的竞技场模式也摆脱了当初战场混乱的局面。前面也说过了牧师是一个配合后更加强大的职业,所以请别老想着如果一人独大。竞技场才是更加锻炼配合的地方。

(1)主戒律的PVP型




戒律的新天赋基本全是PK向的,曾经说的戒律是持久型的象征从能量灌注的出现就否决了。神圣19点如何加点比较随意,看个人喜好了,我只是觉得这样加比较好。

戒律方面,要着重说明absolution这个天赋(减少驱散的耗魔),前面几种配点可能是做过路因素多点,不过这里并不是因为过路才点的。稍微有点PK常识的都了解驱散的强大。现阶段的驱散确实有点霸道,但是TBC中防驱散的天赋很多,基本有BUFF和DOT能力的几个职业都有了新的防驱散天赋。不仅如此,WL的痛苦无偿,DRU的生命绽放,都是一些驱散会导致副作用的东西,所以使驱散的消耗更小,提高了MANA的持续力,等于间接提高了你的战斗能力。而且5V5和3V3的竞技场模式中,使用驱散甚至群体驱散变得更会频繁。

还有反射盾, 虽然并不是反弹所造成的所有伤害, 而且真言书:纸在TBC变得更薄, 但是配合竞技场套装4件属性的13秒一个盾而言, 投入价值和PK意义还是不凡的。所谓奶死人的天赋, 反射盾才是真正的伤害技能。

启迪就现阶段而言,争议性还是比较大的,我们不像rog和war,直接增加属性的天赋对法系来说并不是很妥当。而且PVP方面,这个天赋体现的价值只是5%耐力。因此就这5点,也可以改成意志之力或者无声消退可能也不差。

最后谈一下痛苦压制,我点过,不过很快就洗掉了,并没有想象得那么好,但使用后出现的那个大罩子确实华丽。平时也就副本OT的时候才会想到这个天赋,可能是救命的8秒,如果8秒时间T还拉不回去那也没希望了。个人感觉,痛苦压制是竞技场小队配合模式下才能真正发挥作用的东西,虽然华丽的效果很容易被对方识别,也很可能被驱散或者控制,但是乌龟的这几秒至少有了存活的保证,要知道竞技场是分秒必争啊。


总结:戒律42 - 神圣19 - 暗影0


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(2)主神圣的PVP型(个人极为看好)




首先我想说, 这样的天赋下raid治疗问题也不大,因为同样把精神利用到最大化了。

戒律方面不想多说了,因为很多配点是和上面雷同的。着重说的神圣的几个新天赋。


先看看光明涌动,法术爆击后50%的几率使下一个惩击0消耗+瞬发+不能爆,怎么样,很心动吧。这个天赋使牧师也有了堆爆击的动力,虽说是50%,可是个人经验概率还是很高的,野外SOLO经常触发。这也是牧师奶死人的经典天赋之一,在PK方面可以一直为自己快速治疗,RP好就触发了。

其次是Blessed Resilience (不知道怎么翻译,韧性祝福? -_-|| )。这个天赋正是ming所痛恨的,也是致使他认为神牧是BUG的理由之一。要知道对于贼,一个副手一旦爆击,就很有可能使下一个冷血失效。神圣之所以点到这里,也就是为了这个天赋,性价比极高。如果有这个天赋,牧师是可以不堆韧性的。


不过最后还要提醒一点,这个天赋最怕被反制和脚踢。因为你所使用的全是神圣力量。

总结:戒律27 - 神圣34 - 暗影0


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(3)主暗影的PVP型



可以说这是经典暗牧天赋18.0.33的延续型吧。戒律的18点同曾经的经典天赋。那就着重介绍新的暗影天赋吧。

shadow power这个天赋可以说是完全推翻了曾经暗牧的装备选择取向,暗牧堆爆的年代来临了。如果点了这个天赋我想必须是和强化心爆联系在一起的。考虑到一套连招:心爆+鞭笞+死(1.5CD+3S+1.5CD=6S),所以强化心爆也可以点4点,多余的一点可以放到其他的地方。


对于PVP型暗牧,我想强化吸血鬼的性价比并不是很高,2点完全可以换更有价值的天赋。

另外我要说明Shadow Resilience(暗影韧性)这个天赋,并不像很多人口中说得那么FC。要知道暗牧对于法系来说还是比较薄弱的,4点的防暴等于直接废掉了88.4的爆级等级(70级 22.1点法术致命一击等级 换算 1%法术致命一击几率),这需要多少装备累积啊...


既然选择了PVP路线,那苦难是没有点的太大意义了,虽说苦难的不可驱散性,但是5点的天赋性价比不高。不像输出天赋单纯的追求高伤害,PVP天赋更应考虑伤害和生存的正常天平。

总结:戒律18 - 神圣0 - 暗影43


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可以看出PVP路线也不一定选择暗影,不过要高伤害的情况还是需要第3种天赋。另外,竞技场模式下,半戒半神一定程度上是最适合团队配合的而绝对绝对不是暗牧。

[ 本帖最后由 PP光仔 于 2007-2-9 04:14 编辑 ]

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我洗天赋不下10次,天赋这东西不是仅凭模拟器就能找到感觉的,还需要自己去尝试。

不过对于大家,还是可以先用模拟器YY一下的^ ^

也同样欢迎各位牧师达人创造新的另类的实用的天赋配点。

英文官方牧师天赋模拟器==>
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/priest/talents.html

OK,完工了...BS所有看贴不回帖的木有小JJ...


[ 本帖最后由 PP光仔 于 2007-2-7 21:14 编辑 ]
旧城区三俗周刊

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貌似多占了一楼,算了,当水吧...嘎嘎

[ 本帖最后由 PP光仔 于 2007-2-7 13:46 编辑 ]

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图片

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[ 本帖最后由 PP光仔 于 2007-2-7 05:17 编辑 ]
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专门为你这帖子登陆的=.=希望没有抢楼
睡觉了,明天来看
此人已死,有事烧纸。小事招魂,大事挖坟。

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没有抢楼,正正好好,嘿嘿

先写到这里了,其余的明天再写。


[ 本帖最后由 PP光仔 于 2007-2-7 04:45 编辑 ]

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这个帖子要加精~~~~

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哇六精了,水了这么久还没个精华`````````
一种相思,两处闲愁。
 
此情无计可消除,才下眉头,却上心头。

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治疗的话和现在基本没什么大区别嘛~感觉不好。。。
我是牧师,我无怨无悔

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资料片天赋模拟器刚出来的时候我研究过一会新天赋,曾经配过三种天赋,一会我找找看能不能并到这个帖子里来
此人已死,有事烧纸。小事招魂,大事挖坟。

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算了...我重新发一次好了
此人已死,有事烧纸。小事招魂,大事挖坟。

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1.RAID用神圣戒律牧师.26/35/0

亮点是心灵之力和精神治疗又可以同时加满了.
戒律系为了加神圣之灵少加了一点精神敏锐.
神圣系的亮点是第七行的神圣集中,6%几率不费蓝的治疗.



2.PVP向暗影戒律牧师.21/0/40

资料片的暗影天赋并没有加入进一步提高暗牧伤害的天赋.对比其他职业的增强...暗牧,风光仍在吗?
戒律系的殉难,强化心灵之火在对付贼,战士时的作用不言而喻.
强化后2秒一个的法力燃烧,实在是某些法系职业的噩梦.
暗影系上面仍然是以前的经典加法,另外强化了吸血鬼的拥抱.
第七行的暗影能量算是唯一一个强化了暗影技能伤害的天赋吧,没说的,点上.



3.PVP象神圣戒律牧师.28/33/0

戒律系的强化神圣之灵加上神圣系的精神指引,可以使你的法术伤害和治疗效果提高相当于你的精神值的35%.70级平民装400精神的话等于是提高140法伤,还是比较可观的.
戒律系的光明涌动使你的法术造成致命一击后,你有50%几率可以放出一个瞬发,而且不费蓝的惩击,虽然这个惩击不能爆.
第七行弹性祝福,有60%几率使你在受到致命一击后在接下来的6秒内所有对你的攻击不会造成致命一击.
可惜的是意志之力少2点不能加满了.
-------------------------------------------神圣的分割线-------------------------------------------------------
没有看到9C方面官方的翻译,有的东西凑合着看吧...汗
当时的确没曾料到暗牧真的能DPS了,所以没考虑过PVE的输出天赋

[ 本帖最后由 shanda748 于 2007-2-7 12:19 编辑 ]
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此人已死,有事烧纸。小事招魂,大事挖坟。

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我考虑的2个天赋...当然只适合于我个人..
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恩,期待的还是暗影,治疗还是先放一放吧,憋了许久的牧师们。。
还是很期待

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如果是治疗的话,强化祷言那个天赋必点,甚至可以放弃强化治疗术,修复祷言是我现在最常用的治疗技能,很多程度完全可以代替盾了。
就算PVP,只要你有魔,修复祷言绝对可以让你到不死的地步,ming所痛恨的神牧就是经常使用修复祷言的那种

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向先驱者致敬....

比较关心的是牧师在TBC中SOLO的能力有无提高...野外存活率有无提高?
冷血 追命 铁手 无情..

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引用:
原帖由 kevin3349 于 2007-2-7 13:45 发表
向先驱者致敬....

比较关心的是牧师在TBC中SOLO的能力有无提高...野外存活率有无提高?
我所在的是PVE服务器,野外生存能力未知 - -||

不过暗牧的SOLO能力是没话说,68级前我一直是用纯暗影天赋的,基本心爆+痛+鞭笞+心爆+几下魔杖+死,一个怪就这没了。有些时候痛都懒得上...

不过68之后不知道,我洗成半戒律半神圣型的了,打副本方便点。TBC治疗职业太少了,应该说DPS职业太多了,想找双治疗下副本只能靠自己的熟人。

但是还是推荐大家前期多下副本,又有经验又有声望又有装备,野外玩家实在太多,牧师强怪技能只能靠一个死。有些稀有的任务怪什么的,是不要想了。

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