引用:
更新记录:
7.31 更新国服3.13过渡版本,修改了 GridStatusHots 模块,使得开启牧师“我的恢复”buff监视后不再显示国服重名的那个也叫“恢复”的回蓝用buff。
7.30 更新国服3.13过渡版本,Grid 及配套模块均为3.1可用的最新版本,但是 raid debuff 方面把所有 wlk 相关的内容都去掉了,只保留了 tbc 的部分,当然以前太阳井的那几个布胖、双子等专属模块也在,所以这个版本也就国服 wlk 之前暂时用用吧,等到 wlk 还是要再更新调整的。 不过好在已经是 GUID 版本了,以前那些猎人宠物同名的问题应该不复存在了。
模块包括:GridManaBars(法力条)、GridCooldownText 和 GridStatusRaidDebuff(团队减益及冷却时间)、GridStatusBanzai(更快捷的仇恨目标)、GridStatusHots(hot类治疗术)、GridStatusMissingBuffs(缺少的增益)以及太阳井蓝龙、布胖、双子的增强模块,默认设定也是基本按以前这样调整的。
1.16 更新 GUID 版本的 Grid,这个版本是 Grid 的一个重要后续升级,它解决了 Grid 原有的id定位问题比如猎人宠物同名、载具无法识别等,现在这些功能均可正常使用,永恒之眼副本只需打开包含宠物的团队布局,就可在P3定位飞龙目标进行治疗和保持监控。经过作者数日连续地更新调试,现已发布了Grid GUID 版本的正式release,另外一些辅助模块如 GridManaBars、GridStatusHots、GridStatusMissingBuffs 和 GridStatusRaidDebuff 也都更新了对应GUID的版本,因此这里继续做了一个整合,供大家(目前主要是台服玩家)升级使用。GridStatusRaidDebuff 这个模块同样修正和补充了5人英雄副本和10/25人副本中遗漏的一些重要debuff提醒。
注意:因为这个版本定位是给 WotLK 用的,虽然包含了简体和繁体的语言文件,但是团队减益方面已移除了TBC时期的副本内容,并且也移除了那几个太阳井的专属模块,所以不推荐目前冰封前夕的国服玩家更新。国服玩家可使用原有的非 GUID 版本。
1.8 更新台服 WLK 版本,调整了一些组件,移除了2.4版本下的太阳井专属模块,目前只保留了GridManaBars(法力条显示)、GridStatusMissingBuffs(缺少增益显示)、GridStatusRaidDebuff(团队减益)、GridCooldownText(团队减益冷却时间)这几个模块,新增了 GridStatusHots (治疗的Hots显示)模块,同时,大幅更新了 GridStatusRaidDebuff 中的内容,目前的团队减益中全部为 WLK 副本中的重要减益提醒,包括纳克萨玛斯、黑曜圣所、永恒之眼、冬握湖副本以及部分英雄5人副本的内容(原本这个模块是自己在一边玩台服一边收集debuff更新的,今天上wowace发现原作者也更新了这个模块,就把两边的内容整理整合了一下,现在几个10/25人副本的减益提醒已经很齐全了,5人英雄副本还差几个过阵子会陆续补完)
同时更新了国服 3.0.5 简体中文版本,主要是修正了原治疗职业40码距离检测无效的问题(感谢 Warbaby 找到了问题的解决方法),然后应大家要求整合了 GridStatusHots 模块,这个版本在WLK前应该不会再更新了。
12.12 更新国服 3.0.5 简体中文版本,当然这个版本也适用于未来的 WLK 资料片,不过因为raid debuff的变化,等未来资料片这个版本还是要再作更新才能更符合raid治疗的需要。
比较2.43版本,这个版本移除了Grid_QuickHealth(快速血量显示) 、GridAutoFrameSize(自动调整布局)这两个模块,同时做了一些默认设定上的修改,包括针对 3.0.5 38码治疗距离的检测、字体阴影的修正、默认疾病魔法等debuff的开启、预计治疗血量文字显示、ot 玩家的边框显示、一些项目优先度的调整等等,使得默认的显示设定更贴近治疗的实际需要。
10.26 专为台服制作了适用于3.0.2的繁体中文版本,同样是优化整合版,包含了原简体中文版的大多数内容。
因为条件限制,这个版本我只是进台服大概测试了一下基本功能,没有测试raid相关的一些功能如布胖、双子模块等,如有问题请在贴中反馈
这个版本移除了原简体中文版本中的GridIncomingSpell(受到法术攻击预警)、Grid_QuickHealth(快速血量显示) 、GridAutoFrameSize(自动调整布局)这三个模块
另外也做了一些默认设定上的修改,包括字体阴影、默认疾病魔法等debuff的开启、预计治疗血量文字显示、ot玩家的边框显示、一些项目优先度的调整等等,在保留原高端副本辅助模块的基础上,使得默认的治疗显示设定更贴近普通副本玩家的需要。
8.25 增加了移动中心图标位置的选项,修正了法力条高度调整后无法正确保存设置的错误
考虑到中心图标的位置容易挡住文字2和血条的显示,因此特别增加了两个可以设置中心图标X、Y轴偏移量的选项(可以在 Grid 菜单的“框架”-->“高级”-->“中心图标X轴偏移”和“中心图标Y轴偏移”中进行设置),方便治疗自由摆放中心图标、从而调整出最直观和整洁的布局。本来 Grid 有个叫 GridIndicatorSideIcons 的模块也有类似功能,不过它是固定在框体的上下左右各增加了一个图标的显示位置,缺点是固定的4个位置不可移动,另外也不能显示图标技能的冷却时间和叠加层数。所以我没有整合那个模块,而是修改了原程序,单独增加了这个移动位置的选项。如下图,就是把中心图标移动至框体靠左的位置显示:
8.20 初次发布
注:使用过程中遇到问题的话,请先阅读本贴102楼的FAQ 常见问题和解答汇总。
Grid 以其紧凑的框架结构、醒目的边角和图标指示器、自定义性强的扩展模块成为了治疗们最常用的团队框体插件。不过很多新人和刚接触 Grid 的朋友会在选择一些辅助raid的模块和设置 Grid 的过程中产生困扰。因此在这里提供给大家一个整合优化过的 Grid,方便大家的使用。这个版本已经整合了 Grid 主体程序和12个实用的辅助模块(同时以子目录的形式整合进了一个单独的 Grid 目录),并针对 raid 的实际情况和需求做好了全部的默认设定,也就是说,你下载后,把它扔到插件目录中去就直接可以用了,基本不用再做什么额外的设定。
整合和优化过的模块和功能如下:
1、集成了 GridManaBars 模块,默认设定为在队员框体下方
增加一个法力条并显示法力变化情况
2、集成了 GridStatusRaidDebuff 和 GridCooldownText 模块,在 raid 时框体上会显示队员所中的一些
需要治疗特别关注的debuff 图标,同时图标上会显示这些
debuff的堆叠数量和剩余计时情况,这个模块已经做好了在队员框体中心显示的默认设定,另外我额外增加了黑暗神庙中的2个debuff,一个是血沸的弧光打击,另一个是4议会的鲜血审判,都是需要治疗特别关注的。
3、集成了 GridIncomingSpell 模块,可以在
怪物对队员施放某种攻击性法术时做出提醒,以方便治疗提前照顾好该队员(例如黑暗神庙中的一个机器人怪物,会随机对某队员施放一个5级奥术充能,需要牧师在法术放出前给这个队员上盾;又如太阳井双子前有一个小怪会施放统御,法术唱完后会精神控制几名近战,需要牧师提前开始唱群体驱散),这个模块会在怪物吟唱这些法术时标记出被施法的目标队员,这样治疗就不用锁定怪物的施法条了,只需要关注着 Grid 框体就可以。这个模块我作了汉化,并增加了几个法术技能(如统御、muru的虚空冲击、鸡蛋前小怪的冲压等),当然你也可以自己增加一些需要关注的法术,如下图所示:
4、集成了 GridStatusMissingBuffs 模块,可以在 Grid 框体上
提示团队成员缺少哪些buff没有加,如耐力、智力等。这个模块我做了些修改,去掉了骑士的祝福(骑士应该都用 pallypower 吧),并默认设定好只有对应的职业才能看到缺少buff的提醒,比如牧师只能看到耐、精神和暗抗的缺少提醒,小德只能看到爪子的缺少等等。默认设定右上角的色点为提醒buff缺少的标记,具体如下:
牧师:白色点表示缺少耐力、绿色缺少精神、紫色缺少暗抗
法师:蓝色点表示缺少智力
小德:橙色点表示缺少爪子
5、集成了太阳井
蓝龙、布胖和双子3个boss的辅助模块:
蓝龙的是用于提醒诅咒时间的,队员框体外出现绿框表示中了诅咒但是诅咒还在10秒内,出现红框就表示诅咒已持续超过了10秒,需要立刻解除。前面说到的 GridStatusRaidDebuff 模块虽然也有这个诅咒的debuff显示和剩余时间显示,但终究不如绿框和红框这么明显,因此在 GridStatusRaidDebuff 模块中,我把无尽痛苦诅咒的默认显示关闭了,而采用这个辅助模块来做提醒
布胖的是点燃的时间提醒同时附带流星堆叠的层数提醒,绿框表示燃烧在0-30秒,黄框表示燃烧在30-40秒,红框表示燃烧已超过40秒,右上角的绿色点表示流星堆叠了1层,黄色点表示流星堆叠了2层,红色为3层。同样默认关闭了 GridStatusRaidDebuff 模块中的燃烧和流星的提醒,用这个模块整个框体会显得更干净、也更符合治疗策略的需要(详细可以参考:
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1715810)
双子的是将2种触摸的层数以2种颜色显示在名字下方,红色数字代表烈焰触摸的堆叠层数,白色数字代表暗影触摸的堆叠层数,同时会把烈焰灼热的debuff以红色外框的形式显示出来,做更加醒目的警示。同样默认关闭了 GridStatusRaidDebuff 模块中的触摸和灼热的提醒。因为用 GridStatusRaidDebuff 模块来显示的话,框体上会出现大量的图标,不仅影响血条的显示,也不容易迅速分辨2种触摸的层数,而采用这个辅助模块,框体上会很干净,治疗也很容易注意到中了烈焰灼热的队员是否同时也叠了太多层的烈焰触摸,从而做治疗策略上的调整。
6、集成了 Grid_QuickHealth 模块,通过 guid 映射使得框体上队员的
血量变化更为及时和精确
7、集成了 GridAutoFrameSize 模块,根据不同副本的区域
自动调整 Grid 框体的布局(比如,进入太阳井就自动调整为25人布局,进入祖阿曼调整为10人布局),这个模块我作了汉化并补齐了TBC中的所有10人以上副本和战场的区域设定。
8、集成了 GridStatusLifebloom 模块,这个是小德的专用模块,用于
显示生命绽放的层数和剩余时间。默认显示在名字下方,绿色数字代表1层绽放的剩余时间、黄色数字代表2层绽放的剩余时间、红色数字代表3层绽放的剩余时间,这样小德可以很清楚地对绽放的保持和堆叠做出控制。因为这个是小德的专属模块,所以默认是关闭的,需要进入游戏后手动激活,方法很简单,进入游戏后,打开 Grid 的设定菜单,依次点选 “状态”--> “生命绽放”--> “生命绽放堆叠”和“生命绽放持续时间”--> “激活”勾上就可以了。如图:
9、另外就是 Grid 的一些其他设定:名字下方会显示假死、死亡等状态,超出治疗范围的队员框体会淡化透明度显示,队员的血条上会通过透明度变化来表示有其他治疗正在对其施放治疗并且能反映出大概的治疗量会是多少等等。同时也默认关闭了一些不太用得到的模块功能。
10、所有模块以子目录的形式归属到一个 Grid 目录中,libs 也都合并在了一起,插件目录下能更整洁一些。Grid 主程序和模块都使用了8月20日前的最新版本。
安装说明:
1、首先需要删除你原来安装的所有 Grid 主程序和模块,也就是
删除 Interface\AddOns 目录下所有 Grid 开头的目录。
2、同时需要删除 Grid 的配置存档文件,进入 wow 游戏目录下的 WTF\Account\[你的帐号名称]\SavedVariables 目录,
找到 Grid.lua 和 Grid.lua.bak 这两个文件,删除
3、下载压缩包,解开后,把仅有的这个 Grid 文件夹复制到你的 Interface\AddOns 中去就ok了。
因为有的朋友不习惯用 Clique 来配合 Grid 实现点击施法,所以就又做了一份集成点击施法功能的 Grid 整合包,需要点击施法支持的朋友可以直接下载带 ClickSets 的那份,然后自己打开 Grid 目录中的 ClickSets.lua 文件进行鼠标绑定对应技能的修改和调整,这里就不再进一步说明了。
推荐大家还是下载不带 ClickSets 的版本,用 Clique 插件去配合,能实现更完善和强大的点击施法功能。
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本帖最后由 PriJames 于 2009-7-31 16:39 编辑 ]